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Makerspace in der Stadtbibliothek

Es ging vorallem darum auszuprobieren, zu testen und sich gegenseitig zu helfen, Tipps zu geben und zusammenzuarbeiten. Nach insgesamt 6 Stunden hatten die Jugendlichen, auch wenn Sie vorher keine Ahnung von programmieren hatten, ihre eigenen kleinen Spiele erstellt.

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